ځان د کښت, د ارواپوهنې
د ارواپوهنې اصول د سوداګرۍ په زده کړو د جوړولو او د کاروبار د لوبو د کارولو په اساس په توګه
د روزنی لپاره د مدیرانو، او نور هم - د پياوړتيا خپلو مهارتونو اوس دي د روزنې سيستم او د کمپيوټر سافټ نوعه په فعاله توګه وکاروي. د ټولو نه اول، دا د لوبې د سوداګرۍ، د ارواپوهنې او مدیریت د فعالیتونو د اصولو د رېتم د يو خاص شرکت، چې د زده کوونکو د د د ځانګړو ادارې پریکړو د تصویب په سيمه کې د نظري پوهه خپلواکه انتقال د مهارتونو په کارولو. البته، د کاروبار د لوبې د کیفیت په مستقيمه ده معلومه چې څنګه دا د ارواپوهنې د اصولو په توګه د ساينس، چې څنګه په مناسبه توګه او د رښتيني، د دې ماډل د اقتصادي حالت reproduces تطبيق له خوا. ظاهري او د ارواپوهنې بنسټونه ده د نظري بنسټ د جوړولو او دغه ډول د لوبیدو کاروي.
اماده او توجیه ادارې پريکړو د کافی شمیر سره شته دی د اقتصادي او محاسبوي نمونې، د ارواپوهنې د اصولو په کارولو سره، که څه هم، چې د دوی د رسېدو د عملي ګټې د ټولو نه شي کولی چې ستونزه وي. زياتره نمونې هم پيچلي دي، او د ان لپاره د عادالنه ژور دندو سره د کمپيوټر، لکه انبار مدیریت په مرسته د حل، د عددي حل لارې پیدا کړو باید یوازې د کوچني بعد پورې محدود نه شي حل لارې پيدا میتودونه شتون نه لري، خو د پام وړ ساده هم معرفي کړي. له همدې امله، په عمل کې، په پراخه ظاهري تخنيکونو کارول، د يو نظري بنسټ د ارواپوهنې د اساسي اصولو په کارولو سره، کله چې لومړی د کنټرول سيستم د يو تجربوي ماډل جوړ، او یوازې وروسته له خوا د فعاليت د سناریو د سیستم د مقایسوي ارزونې نه په موډل عادی او غېر معمولي حالاتو "لوبوي".
د سیستم د برخو تر منځ د ابهاماتو د فورمول يا منطقي-محاسبوي اړیکې په بڼه وړاندې کيږي. او تجهیز د سيستم - یوازې د لوبې د سوداګرۍ یو پړاو، او د ارواپوهنې اصول چې يو مخکښ رول ولوبوي. دا پيل سره د د د د وضعې، چې، په توګه د پریکړو، او همدارنګه د ښکیلتوب د پیښو تر اغیز لاندې په پایله کې د نورو هېوادونو ته ځي د دولت لومړنی ځينې په نصبولو.
او تجهیز د تجربه ده سره د (computation) د يو زيات شمېر، نو د عصري کمپيوټر او شبکو اکثرا د تحقق لپاره د غوښتنې سره تړلي. مهمه دا چې، د دې ماډل تاسو ته اجازه درکوي د مطالعې د بهیر د وړتياوې، د خپل چلند د تمایل په پام کې. دا معمولا د لاندې موخو لپاره یو لري: د توليد د اوسني نظام زده؛ د یو فرضی موډل تحليل؛ یو غوره سیسټم جوړ کړي. د زده کونکو د ترټولو مهمه موضوع - دا وړتیا او په مناسبه توګه فرضی پایلې تفسیر، او دا مهارت دی يوازې له خوا معیارونه څنګه مسلکي رواني پیداګوژیک د لوبې د پرمختګ په ترڅ کې په پام کې نیول شوي دي ترلاسه کړي دي.
لکه د روزنې د سیستم، د سره د ټیم د څو لوبغاړو ته د سوداګرۍ د لوبو تر ټولو مؤثره استفاده، چې هر یو یی د "د شرکت" او د بيې، توليد، د اعلانونو او نورو سافټ او د کمپيوټر وسیلې سازمان د دوه دندو خدمت پریکړه د استعمال د تجربه لري. د ټولو ريکارډ ساتل په لوبه او په ورته وخت کې د ګډون کوونکو کړنو د ارزونې د ادارې پريکړو د اقتصادي اغیزو د سیالو شرکتونو ولوبوي.
د دندو د سوداګرۍ په لوبو کې شامل دي او د هغوی د پرېکړې ته اړتيا لري بايد تر اوسه پورې، په عملي توګه د اړوندو، له ننګونې سره مخامخ کافي وي، خو د السرسي د پرېکړې؛ په طبيعت کې اکتشافي واغوندي، نه يوازې چې د اوسنۍ پوهې په سیستماتیک ډول کارونه زده کوونکو ته وهڅوي، خو هم لپاره د اصلي حل نوي میتودونه ولټوي. د سوداګرۍ لوبو باید څو د اعدام حالاتو په کتابتون کې، د مثال په توګه، د تشبث د مديريت ظاهري برابر کړي. په د لوبې د سوداګرۍ د زده کړې باید د وخت ضايع د معلوماتو د آخذه د نه وي چې د بهیر په توګه د تجربې ښودلې ده چې، خو د هغې د وړاندې کولو فورمه باید حقیقت ته نږدې وي.
Similar articles
Trending Now