کمپيوټر, کمپيوټر لوبو
اسب 2: د لومړنیو خویونه. د تورو تاریخ اسب 2
لکه څنګه چې تاسو پوهيږئ، "اسب 2" لري د تورو يو ستر ووټونو، د مختلفو ځانګړنو. دا هغه څه جلبوي gamers چې د جګړې خط برخو لپاره يوه غوښتنه په لټه کې دي - دلته دوی کولای شي پوه شي په خپله، د هر کرکټر وټاکي او د هغه د یو رښتیني اتل جوړ کړي. خو ته د رسیدو لپاره د دې دومره اسانه خبره نه ده، ځکه چې د هر اتل د خپل روش ته اړتيا لري. ستاسو د کرکټر غوره، البته، تاسو ډېر په احتياط ته اړتيا - سره دهغې د ځانګړتياوو او د مهارتونو د پيل، او د هغه کیسه پای ته. په رښتیا، د وروستی ټکی پرته اهمیت نه دی هم، لکه څنګه چې په دې لوبه کې د تورو د تاريخ په دي ثبت کچه مفصل او ښايسته، له دې امله چې د کرکټر د تېرو په اړه معلومات ترلاسه کړو ډېر په زړه پورې. دا اجازه ورکوي هغوی ته د نفوذ، نژدې د هغه تر لاسه کړي، او مننه د ښه تسلط دا. په اسب 2 ښايي لوبه خویونه د قوي، له خوا تعريف نه وي. دوی د هغو زښتې لوبغاړو لپاره، اداره يې، او که چيري تاسو سره ډیره پیاوړې کرکټر يوه لاره نه لري، نو تاسو به وکولای شي چې د ناوړه مخالفینو له منځه، که دوی د یو novice له خوا اداره کیږي وي. نو څنګه چې تاسو ښه کرکټر غوره کړي؟ طبعا، دا اړينه ده چې په خپلو اجراآتو وګوري. اوس تاسو کولی شمه کوم ښه وړتيا لري.
د کرکټر د روغتیا
لومړی - او د تر ټولو مهم معیار یو - دا د روغتيا کچه. په اسب 2 لوبه خویونه کولای شي د روغتیا د بېلابېلو کچو لرو، خو دا ممکنه ده چې د نورو مهارتونو انډول. خو، که تاسو غواړئ چې ستاسو اتل د HP یو لوی رسولو وه، تاسو غواړم ښه انتخاب د روح د معاملې - د لوبې په پيل کې لري چې د عامې روغتيا د تورو تر منځ نور. د دوهم او دریم ځایونه دي عذاب غنډ او د قومندان - هغوی د HP هماغه اندازه، او په دې شاخص دوی ته د روح القدس د معاملې سفلي دي. د پنځلسم کچه د حالت بدلون مومي، او د HP د شمېر په لومړي ځای Centaurus Vorraner ځي او بايد treants هغه ملاتړ. په دریم ځای دی تر اوسه هم د يو Dumas. لکه څنګه چې د شل پنځم کچه لپاره، شتون لري په عمومي توګه تر اوسه پاتې دی لکه څنګه چې په پنځلسم وه، په خیبر یوازې Tsentravra واټن تر 200 واحدونو زياتوي. نو که تاسو غواړئ چې ستاسو شخصیت سخت د وژلو وه - Centaurus په لوبه اسب 2. سره د روغتيا ډېر خویونه کې د سرو زرو د خپل وزن په ارزښت دي یو ښه انتخاب دی.
Mana
د دې لپاره چې په لوبه اسب 2 خپل لياقتونه په کار، د تورو د خپل Mana حوض وکاروي. دا کولای شي ژر له خوا د مضمونونه نوعه جوړوي، خو دا ډېره مهمه ده چې د کرکټر د Mana درلودې. که نه، نو هغه به ونه شي کولای چې خپل لياقتونه په کار. داسې ګمان کیږي چې د لږ Mana کیدای شي جنګیالیو، چې د یو ښه زيان - په ځانګړې توګه که دوی واک ته اړتيا نه لري. خو په نورو مواردو کې، د موادو حیاتي اړتیا ده.
د لومړۍ کچې د Dark سيردريا لري د لوی توپير، له دې امله چې د لومړنیو کولای شي د هغه لپاره په لوبه پيل وکړ. لومړی په Yakir A little less Mana، او دریم ځای silencers ځي. د پنځلسم کچه، البته، د وضعې په بدلون - په لومړي ځای ناڅاپه کش Skayvrat جادوګر او Pugna، او دريم دا په تعجب کې راپورته کړې. ښه، د ویشت پنځم په کچه د ټولو کمه په ځای لپاره - Pugna يوازې د لومړي ځای بوخت کړي، دوهم د جادوګر دی، او دريم پاتې په تعجب کې. البته، د خپل انتخاب هم باید د تورو د تاریخ له خوا تر اغېز لاندې شي - اسب 2 په دې برخه کې دی ډېر ښه د فکر څخه لوبه. خو تاسو اوس هم په لومړي سر کې بايد د ځانګړنو ته پاملرنه کوو.
له خوا زيان وټاکئ
لکه څرنګه چې مخکې پورته يادونه وشوه، تاسو يو مهم کیسه خویونه لري - اسب 2 د ټولو تورو په لوبې کې ورګډ يوه بډايه زېرمه شالید لري. تاریخ، خو، دا مهمه نه ده چې څه په لوبه اغېز نه لري، خو د زيان په کیدای شي یو مهم د پاراميټر. نو تاسو کولی شمه چې د تورو د قوت ستره شاخص دی. او بيا د خپل انتخاب - قوي خویونه. اسب 2 ده لا د ځمکې له سطحې ته چمتو لکه treants ساتونکی، روح د معاملې او يا ګډوډي Knight یو څو غښتلي اتلان تاسو وړاندې ده. خو مهمه دا ده چې پوه شي چې د دغو تورو د لومړنیو ډېر مناسب، ځکه چې په راتلونکي کې هغوی ته نور سفلي دي. په لپاره د سوداګرۍ treants پاڼو دې د پاراميټر د رهبریت، دوهم ځای Centaur Vorranner ته روان شو او دریم ناڅاپه کوچنی په غېږ شي. خو په شل-پنځمه د کوچنی پاڼو لاندې په کچه، او په دريمه ځای Pugna واړوله، په لومړيو دوو ځايونو لپاره ورته خویونه کې پاتې شي. لکه څنګه چې تاسو کولای شي وګورئ، دا تر ټولو قوي خویونه دي. اسب 2 لري چې وړاندې، او د تورو، چې کولای شي د جګړې د پايلو په پرېکړه د نورو ځانګړتیاوو، خو زيان treants وه Centaurus او تسلط په ټوله.
د ساتنې په کچه د
د اتلانو او هم د اړتيا له زيان ځانونه وساتي. په دې برخه کې، Terrorbleyd، Ogre مجوس او Tekis - دا د لومړنیو ښه کرکټر، اسب 2 د هغوی سره په لومړۍ کچه د يوې کورنۍ د ساتنې واحدونو برابروي. Terrorbleyd په لومړي ځای او وروسته پاتې دی، خو چې د دوهم محصول د فضل هنتر، او دريم - Rica. د ویشت پنځم کچه د وضعې په بدلون نه دی، له دې امله چې د ټول د لوبې تر ټولو غوره د ساتنې له پلوه پاتې کټ Terrorbleyd. خو ياد ولرئ چې په اسب 2 غوره توري زما نښانونه - هغه چې تاسو په سمه پمپ، بلکې د هغو په پرتله تر ټولو غوره ځانګړتیاوې دي.
د قوت یو دریځ غوره
دا د قوت، ښایست او استخباراتي - دری اساسی خصوصیات چې ستاسو د کرکټر د ټولګي اغیزه شته دي. يو جادوګر - د لوړو د قدرت، د نژدې تاسو ته د جنګيالی، اجيليټي ته نژدې Archer یا وژونکی، او عقل راولي تاسو. او دلته، البته، هم د خپلو غوره اتلانو، تورو لپاره د لومړنیو اسب 2، او د تجربه لرونکو لوبغاړو د لا پرمختګ لپاره په ساده ښه کلیمو لري. تاسو بايد سره سره د زور په لوړه کچه، چې ده د یو رښتیني جنګيالی هوارول خویونه پيل کړي. د دغه شاخص تر ټولو غوره ده Vorranner Centaurus، چې په وار وار په Haidee ښکاري. په دویم ځای لا د مخه په نامه هم یادیږي د خپل کرکټر treants ساتونکی، ښه، او دريم دوما وموندل شي. دغه درې خویونه د يو پياوړي جنګيالی د پرمختګ لپاره د مناسب انتخاب دي، او که په عقلمندۍ خپلو مهارتونو کارول، هغوی ډېر خطرناک شي.
اجيليټي ټاکي څنګه parmetr
زياتره gamers دي چې چوپ د عملياتو او د لازیاتو بریدونو ډير تمايل، او د دې په "Dote کار 'د مهارت د یو ښه شاخص ته اړتيا لري. هغوی لکه د تورو په توګه د فانتوم وژونکی او د فانتوم Lancer لري. خو د دې ځانګړنو تر ټولو غوره ده دقیق Rica، د یو شخصیت چې د یو ډیر ښه ساتنه لري. دا روښانه ده، ځکه چې د روغتيا لري ډېرې لږې دي، نو هغه ته اړتيا لري حده د ژوندی پاته شي. دغه کرکټر به د غل ټولګي کې یو بشپړ خالي وي.
په "Dote 'استخباراتي
خو هغه لوبغاړي دي چې د جادو چې دی نږدې شته دي، دوي نه melee جنګي بریدونو او د چپ غواړم - دوی په ورته وخت کې روښانه او رنګارنګ اوحرمت غوره ښايي جدي زيان سبب یا د بقاء لپاره د مرستو وي. دا لا د وړاندي ویلي دي چې په تعجب کې ده چې په د اعظمي Mana له پلوه د ښه يو. طبعا، دا ناشونې لوبه نه ده، او د دې کرکټر دی نه لږ په زړه پورې کله چې یو جادوګر رامنځته - د هغه عقل دی په رښتيا په زړه پورې. بل کرکټر چې په واک غوره Mana، او د ده لپاره یو پیاوړی mage رامنځ ته کولو کې غوره انتخاب - یو Skayvrat جادوګر. او، البته، ناشونې سترګې پټې، او د اتل، په لوبه کی د استخباراتو په لوړه کچه د لرلو - دا Pugna. دغه کرکټر - یو بشپړ جادوګر.
د سرعت انتخاب
په ضمن کې، تاسو کولای شی چې د چټک خویونه پاملرنه وکړي. دا ځانګړنه دومره مهمه نه ده، خو په ځینو مواردو کې دا يو ستر بدلون رامنځته کړي. په "Dote 'د چټکه ده سپوږمۍ، او د Mage Skayvrat Lone Druid.
Similar articles
Trending Now