کمپيوټر, کمپيوټر لوبو
د دوبله لیګ Gayd Dzhinks
په ژوند کې د لومړیتوبونو Jinks په اړه لنډ، دا ګډوډي، بې نظمي، او ډار خپريدل. نوموړې په ځینو لاره لیونی او ډېر impulsive ده، نو دا د تېرولو لپاره ولاړ نه شي.
څخه د غوږ د غوږ او چمتو دښمن هر ډول مرمۍ او د مهارتونو د نورو وژونکو وسلو lard Fry په موسکا سره دا لږ ځناور. نو، راځئ په اړه Jinx خبرې: Hyde (فصل 5): فیچرونو، توضیحات، شورا، متحدینو او دښمنان دي.
د مهارتونو
وروسته د برج، يا د يو اتل په حرکت سرعت د قتل د ورانولو په لنډه ده زیاته Jinks، بیا ورو ورو عادي کمښت راغلی دی.
"Kruchu-verchu" (پوښتنه). د انتخاب څخه د وسلو په دوه ډوله دي:
- "Skeletnitsa" -raketnitsa اتل autoattacks زيات زيان په سيمه کې چې د له منځه وړلو د وړانګې زیات کړي او سبب شي، په ورته Mana لګوي؛
- "Pysch-pysch 'ټوپک: د زیاتیدونکي اغېز - د درې موټرو برید برید د سرعت د زياتوالي په کارولو سره په داسې حال کې. که د اتل دی فعال، د اغېز له منځه ځي.
"PIU-PIU" (W). Jinks په یو لوی واټن يو برېښنايي چارج تولیدوي، د لیدلو وړ د لومړي ځپلو هغه دښمن جوړولو او اړولې زيات زيان.
"د اور غیبت" (E). Jinx ویشتل درې لاسي بمونه لږ واټن، چې د یوه داسې حال کې چې وروسته انفجار، نږدې دښمنانو ته زیان او د سوځولو يې ښکېل دي. که هغه وخت نه د دښمن تلکونو کړنو اتل وفات شو، هغه د يوې لنډې خوړلای.
"سوپر megaraketa مرګ (R). Jinks د ترهګریزو اور ټوله کارت په دننه کې د توغندیو. د زيات واټن د توغندیو د الوتلو، په هماغه اندازه به د زيان، چې د حجم د د روغتیا دښمن اتل پورې تړلی دی وي.
اوحرمت
د اوحرمت Gayd Dzhinks لپاره د اوحرمت تکتیکي انتخاب درې ټکي وړاندې کوي. که په وړاندې پر ليکه (Varus، ملکه بخت) اتلولي، چې کولای شي د "شفا" د درملنې د اغيز د کمولو وي، نو تر ټولو غوره لاره دا ده چی په یو پاتې "خنډونو څخه دی."
د د دښمن د کنترول قوي ډول Morgans، متحده ایاالتو یا د Saone ليکه د شتون په صورت کې کوي چې د "تصفيه" واخلي. په نورو ټولو مواردو کې، د "شفا" - غوره ټاکنه ده.
د هوارول مهارتونو طرزالعمل
که موږ په اړه Jinx خبرې، Hyde فصل 4 سپارښتنه انحصاري د ماتې زيان محتویات لارې (W) پمپ مهارتونو، خو د پام وړ nerf وروسته فصل 5 اتل، پاملرنه بايد د (پوښتنه) ورکړل شي. کمزوي "Kruchu-verchu"، د پام وړ کولای شي د ولاسټي توغندي او د ټوپک د برید اغیزمن لړ زیات کړي، اجازه په اسانۍ سره د کرنې او په سیمه کې د دښمن وساتي.
په دوهم ځای بايد د پمپ شي مهارت "PIU-PIU" چې د هر کچه د نور زيان، جمع کم cooldown. حتمي په دريمه کچه ضروري پيچکاري دی "اور غیبت." دوی ددې وړتیا لري چې د دواړو جګړه پیل او په لاره کې بیړویو ته دفاع وکړي. د مطلق توان Jinks له لارې پمپ، البته، د توپوهنې سره کړي.
Runes او استعدادونو
د runes Gayd Dzhinks، په اصل کې، له نورو shooters هیڅ توپیر نه. د "سيستم ته ننوتل" ځواک برید، "چاپ" او "پېلام،" د فزیک او جادو د مقاومت لاندې زيرمې واخلي، او د "Quintessence" ډک برید rune سرعت.
په شان د فزیکي اتل نورو ټولګه (21/9/0)، يوازې هغه څه چې کولای شي مشوره Dzhinks Gayd استعداد - د يوې څانګې په یو برانډ برید ته Mana بيړن واخلي، او هر څه بل شان هر بل و.
د ساتنې د څانګې د "Enchanted زغره" ځکه واخلي ته اړتيا نه ده دا په ساده توګه غیر ضروري "کلکو" Jinx. ښه روغتيايي اضافي نښې واخلي، - دوی به په کې د کار دوبله د ليګ د لوبې په لومړيو پړاوونو کې ډېر ګټور وي.
Jinx: د مضمونونه لارښود
د حالت، او د دښمن په اوج پير څانګه، "د دوران توره" او يو روغتيايي تعويضو پرته. که څه هم دا د تورې، او وروسته له يو څه جدي ښه نه شي، د لوبې د پیل لپاره د ده د غوره انتخاب، چې تاسو ته د روغتیا، vampirism او برید واک د بخششي ورکوي.
آیا د ښه کارونه دی ارزانه نه، نو ټول پام بايد په درمل متمرکز شي، او د بخت او توضیحي ځنګل امکان تر لسو دقیقو د څو مخالفينو د مشر لپاره د ثواب ترلاسه کړي.
په Dzhinks Gayd ته د لوبې په پای کې د مضمونونو د لومړي پېرودنې څخه توپير لري او په حالاتو پورې اړه لري، خو د اډې ته د لومړي راتګ سره، تاسو بايد د بوټانو، "د لوی توره" لري او دا ډېره په زړه پورې ده چې د یو "vampire ولۍ" پانګونه وکړي، چې دا به پر ليکه شي يو ډېر اوږد وخت دی.
چیرته د د لوبه تاسو ته د "هاخوا ازله" ترلاسه لري د منځني، ښه بوټان او د برید سرعت تابع دي، سره د مهم د ویشتلو په ( "تیره Static"، "ډمه" او يا هم خالي يې).
لکه څنګه چې مخکې ذکر لوبه "لول"، Jinx، چې د لرغونو آثارو د هدایت کوي باید د حالاتو سره سمون. که له خوا د سیال د ټیم د لوبې په پای کې د ټانکونو، تسلط د "وروستۍ سلګۍ" پرته کولای شي نه کوي. "Banshee" کیدای شي د کوډو او تفوق د دښمنانو په صورت کې سپارښتنه کوي. که مخالف يو يا زيات ډېر قوي ground-کنترول لري، دا ضروري ته د "سیماب scimitar" ترلاسه ده، د ټولو منفي جادو اغیز لرې.
موافقین او د يو اتل ټکې
موافقین:
- له امله د (پوښتنه) په لوړه کچه یو د لوبې په پیل کې د پام وړ ګټه ورکوي؛
- له خوا د راکټ لانچر او روژه د هڅو له کرښې د کارولو چپ فارم؛
- تلکونو (E) درې دښمنانو ته په يو وخت ودروي - په timfaytah یوه لازمی وسیله؛
- Jinks غیرفعاله وړتیا دواړه اخستونکي دښمن ته اجازه ورکوي او له ټول ډلې وتښتي؛
- مطلق مهارت کولای شي د تاوان د یو ټن د دښمن اتلان په ټوله نقشه سبب شي.
مخالفین:
- Jinks خورا پيچلې د کارولو او د عمل د څو ساعتونو ته اړتيا لري؛
- دا نه دي جوړ په تېښته میکانیزمونه؛
- manazatratnost اتل؛
- ماشین ټوپک په ډزو لړ ده د د ټولو تورو د ماتې په اوسط ډول وړانګې په پرتله لږ دی.
له همدې امله، د دې لپاره چې خپل کرښې وګټي، تاسو ته د ساعتونو ډېر د اتل د پراختیا او د هغه د ميخانيکونو د subtleties زده مصرف ته اړتيا لري، خو د دې ټول ده د "د دوبله ليګ".
پر Jinx Hyde پر مساعي (شفاورکونکی د ټولګي)
راځئ چې هڅه وکړي تر څو د اتلان چې په يوه يا بله لاره به د لوبې Jinx د سبک ګډو شي شمیره په ګوته کړي.
Blitskrank
دا اتل دی د ټولو shooters کامل، په شمول د Jinx، او د "هوک" او "Snapper" يوه ډله - د بشپړ combo د دښمن د ماتې. Blitskrank ښه zatankovannostyu لري او ځانګړنې غیرفعاله وړتيا ته اجازه ورکوي هغه ته ډیر تعرضي لوبوي، د هغه د کیري څخه دفاع کوي او د يو ډي ولتاژ د دښمن لپاره د کرښې په رامنځته کولو.
Morgan
دواړه اتل پوره بر يو بل ته. د دښمن چانس نه وتښتي، او د تکنالوژۍ د ملاتړ په اسانۍ سره د مطلق توان ناڅاپي Gank یا تحميل timfaytov ډډه لري.
دښمن اتلان
کله کله داسې کېږي چې تاسو په لابي دي او پراخه kontrpiknuli خپل اتل کړ ابتکار دی اکثرا په "لول" په صورت کې.
Dzhinks Gayd پر kontrpikam څو "ناوړه" د اتلانو سره چې د کرښې د هغې لپاره خورا ستونزمن مقاومت شامل دي.
ايره
که څه هم د یخ Archer او د لوبې په پيل کې کمزوری، نو کولای شي د هغه د برید لړ، deceleration ستونزو او د کرنې د منطقه ډېر سبب شي. مطلق الشوری مهارت به تاسو ته د يو څو ثانيو کې يوه آسانه او غير منقولو هدف لپاره. په دې موده کې د هغې سره د معافيت په Jinks توی د پام وړ زيان، او اوږد لړ غشي مينه به تاسو ته د ځانګړو ترمرګ تيښتې ته اجازه نه ورکوي.
Caitlin
Caitlin لري د ټولو سياليو اتلولي 'ليګ "د برید لوړه لړ، او دا د هر لارښود په وړاندې د بې ګټې. Jinx یوازې په سمه توګه د فارم تومانچه او د لپاره ganking يوه ځنګل د راتګ انتظار. د په مرسته یوازې د ملاتړ او د صحت درملنو په درملنه کې پاتې.
یواځې وروسته ستاسو د (س) به لږ تر لږه د څلورم کچه وي، تاسو کولای حده اوږد لړ ځناور مقاومت، او مخکې چې افراطي د مواظبت او غیرفعاله لوبې ته اړتیا لري.
Draven
Draven - د سره د بريد يوه کوچنۍ وړانګې څو shooters یو سرخوږی. هغه کولای شي له خپل (پوښتنه) د پام وړ په د لوبې پيل زيان معامله، او له هغه سره هیڅ په بدل کې تل ستاسو په ګټه ده. يوازې هغه څه چې کولای شي - دا چې له يوه قوي کنترول د اتل واخلي (د ګډو هڅو لارښود وګورئ.).
Jinks ښايي هڅه وکړي چې په کې د درمل جوړونې Draven محدود خپل bazooka په کارولو سره، په دوامداره توګه د هغه برید، مګر دا نه شي دوام اوږد، د دې مهارت Mana لګښت خورا لوی. پاتې په معقوله لګښت تیک ملاتړ او وړ ځنګل، چې په سختو وختونو کې به د مالتړ تکیه کوي. که نه نو، د هغوی د کرښې له لاسه د خطر په کې ډېره لوړه ده.
په عمومي توګه، Jinks - ډېر پياوړي leytovy اتل د د د د لوبې په پای کې د زيان د يو ټن استعداد لري، او دا د مطلق وړتيا د دښمن د تېښتې شي تقریبا ناممکن.
Similar articles
Trending Now