کمپيوټر, کمپيوټر لوبو
"درې اتلانو او Shamahanskaya ملکه": walkthrough
نن موږ د "درې اتلانو او Shamahanskaya ملکه" د لوبې په اړه خبرې وکړي. تیریدلو سره به په تفصيل سره بحث وشي. د آسانتیا لپاره، چې موږ د تورو د ځای له مخې په څو برخو ته دا وويشي،. دا لوبه د جنگسالارانو د فلم له خوا جوړ.
ماڼۍ
غږ اصلي غورنۍ تاسو ته مهم «ESC» اجازه ورکوي. د سامان وګورئ، مستقيم چې دا سيمه په ځری.
موږ هم باید د ممکنه غلطيو پوه مخکې تاسو لوبه د تيريدو په پام کې "درې اتلانو او Shamahanskaya ملکه." 1 برخه ښايي د غورځېدو صادر داسې حال کې چې د سپما لپاره. د حل دا جوړ په Directory "اسناد» «1c» پوښۍ. SAVEGAMES - برسيره پر دې، دا یوه تش Directory سره د نوم د "درې اتلانو" واچوي، او په هغې کې.
په د کارتون په ارګ کې د ټولو مينه والو د اوږد بلد د عمل لوبه پيل شوه: "درې اتلانو او Shamahanskaya ملکه." Walkthrough (1 برخه) سره د Dobrynya Nikitich يوه سريزه پيل شي. موږ خبرې د شهزاده. د ودانيو وپلټی. موږ ته Dobrinja د پوستکو وکاروي. په انبار کې، څلور په انځورنونو کې شتون لري. د هر کلیک. په پایله کې، د تخت په تالار کې به له پوړ لاندې لوړه شي. هم لنډ غږونه کولای واوريدل شي. دا ضروري ده چې د اور د اشتعال ته. موږ 3 پنبه نه. د لارښوونې د لایه کی کیږدی. موږ په دیوال یو دود detector پيدا کړي. سینی ته detector د سوځولو پوستکو. د ارګ پریښودل.
پوستې
Walkthrough (برخه 2) د دې ګام کې د کور زښتې نفوذ دی. د دې، د بکس کلیک وکړی. موږ دننه لاړ شي. موږ زده چې Alyosha زموږ لپاره د پټو نقشه پاتې. هغه کميس اخلي. دا وزن پر بخارۍ. د شهزاده د عکس کلیک. موږ د دفتر څخه ووځي.
موږ ته د ښه ته ولاړ شي. کميس د چنګک clings. د ښه لاستی کیکاږئ. نو مونږ د څه چې د لوبې په دې پړاو کې نه "درې اتلانو او Shamahanskaya ملکه." 2 walkthrough بشپړ. دا یوازې پاتې د چنګک لوند کميس پورته.
بل، موږ بېرته کور ته ولاړ شي. د شهزاده طولاني سره يو لوند کميس له بېخه. موږ د کارت ترلاسه کړو. موږ د دفتر څخه ووځي. موږ د لمر په loungers ته ولاړ شي. په هغې کېکاږئ. انتقال د نوي ځای.
د لرګي
موږ ټول فعال شیانو معاینه. Beehive زوړند يوې ونې څخه. په د ځمکې د مرکز Puddle. د unblown ګلانو بېخ وکري. دا ټول هغه شیان چې د لوبې په دې پړاو کې موږ ته وړاندې کیږي: "درې اتلانو او Shamahanskaya ملکه."
په تیریدو سره په یوه هڅه د ځاله لرې پيل شوه. د مچيو چې لاسوهنه وکړي. موږ باید هغوی ته پام واړوي. موږ ته د ځنګل د ژورو ته ولاړ شي. د سړک د يوې ونې د (ضامن). دا پروت دی بل ته د تش منګی. وټاکئ دا. موږ د ونې پورته کړي. موږ بېرته پر شا تللای. موږ د تش flask يوه حوض د اوبو نه ډک کړئ. د رنګ پوره بېړۍ تطبيق وړ دي. هغوی د رمو د مچيو ته.
د ونې له ځاله کې لرې. موږ ته Dobrinja دا درخواست. موږ ته د monologue، چې وروسته تر هغې پټ لاره پیدا غوږ دي. موږ له يوې نجلۍ سره چې د خېمې څخه ښکاري خبرې کوي. بل ته د پردی ولاړې ښیښه. څخه دا وڅښي.
په ارګ کې ایلیا Muromets
د "درې اتلانو او Shamahanskaya ملکه" د د یوه نوي کرکټر سره له دې چې موږ د لایه لاړ پیل په جامه کې د لوبې په تیریدلو سره. په کتو سره ولاړ بل د پوکر. کله چې د تخت به له سره د شهزاده په اوږدو کې فرش لاندې لوړه، یو پوکر په کارولو سره حل خپل دریځ.
موږ خبرې د شهزاده. موږ په شاهي تخت ناست. موږ د سقوط په زېرزمینی. يو ځل بيا، خبرې کوو چې د شهزاده. د پوړ څخه د يو وزن وټاکئ. ته والړ شي. سره د اخور د Mace اخلي. د پوړ څخه د سطل مطرح کړي.
موږ د اشنا تخت ناست. راځئ چې ورورڼه. که په انبار د چينې بدل د اوبو بند، موږ وکاروي "2 پنبه." بل، موږ باید د یو تش سطل واخلي. سره د اوبو د چينې دا استفاده وکړئ. يو ځل بيا، چې موږ ته د زېرزمینی ته ولاړ شي. 4 د ځنځیر د کيڼ څخه د ځنډول شوي دي. دوی چنګکونه لري. په 2 او 4 کړۍ د اوبو سطل او د وزن ضمیمه کړي.
ایلیا Muromets په پوستې
نور تېرېدو لوبه "درې اتلانو او Shamahanskaya ملکه" دا ده چې د يوه کارت ترلاسه کړي. د دې، موږ د واښو د يوه ګېډۍ تعقيب کړي. موږ یو هدف دی چې د واښه باندې زوړند وکاروي. دلته د کارت په خپله دی. لاړ حق.
دا ټول موږ کولای شو په دې کچه نه، له دې امله چې په راتلونکو ته ولاړ شي.
په ځنګل ایلیا Muromets
موږ په ځمکه کې تش منګي څخه ټاکي. د puddle دا ډک کړئ. د مچيو نه ځواب. موږ په هغه ځای پټ تیریدلو سره د منظمولو وګوري. د جامو Dobryni ټوټه د بوش څخه ډزې کولې. موږ په د birch سر چپ منډې. Woodpecker مچانو. موږ ته د ځنګل د ژورې تعقيب کړي.
نور تېرېدو لوبه "درې اتلانو او Shamahanskaya ملکه" ته جوش کيږي، چې د woodpecker چلند وکړي. د دې سره د هغه د کميس بهونکی لرې boletus مرخیړیو په مرسته وکړم. Woodpeckers غواړم. موږ د birch ته ولاړ شي. دا boletus Apply. موږ پر birch منډې. Woodpecker مچانو، د يو ګوګ کوي. بل موږ ځاله کې واخلي. کله چې د باد په دا گاډي کې.
د ملکې د خېمې په اړه ځانونه. موږ سره د نجلۍ سره خبرې وکړي. موږ ښیښه وکاروي. موږ د ملکه خبرې وکړي. موږ خېمې ته لاړ شه.
کېږدۍ ملکه
موږ ته د لوبې په اوومه برخه اړوي "درې اتلانو او Shamahanskaya ملکه." په تیریدو سره د بل په خونه کې یو د لوړیدو په پيل. موږ څومره ژر چې د ملکه به د خېمې څخه راغلي هلته ولاړ. بدلون ښيی. په کتو سره يو ستر ورنشس. موږ د جام ترلاسه کړو. د لوی مهم دا Apply.
موږ ته دوام بهيږي. "درې اتلانو او Shamahanskaya ملکه" - د لوبه ده زياته کچه پېچلې. موږ بېرته د اصلي خونې ته لاړ. موږ د اوسپنې دروازه معاينه. د کوچني د مهمو استفاده وکړئ. د دروازه دا Apply. موږ ټول هغه شيان اتلان پيدا کړي. د کوټې په کوم کې چې پخوا د مهمو موندل په تعقیب کړئ. د کوچني casket کلیک.
د ملکه د اپارتمانونه
موږ ته دوام ورکوي د لوبې یو بشپړ walkthrough کتل "درې اتلانو او Shamahanskaya ملکه." د په ليکه کې په اتمه. Dobrynya او Alyosha د casket دننه ناست. پر غولي کلیک. د تش slots څخه زده کړه.
نه يوازې يو څو ډبرو لادرکه دي. د دوی 4 موږ پیدا سمدستي. د سکې نیلي او په سمه زېړ او چپ لوری ته. ارغواني ډبره مرمۍ ده. سره ډبره د پوزه Tugarina ده.
نوک دوتنې مطرح کړي. د زيړ، بانجاني او آبي ډبرو واخلئ. د سرو زرو earring د مغز تر شا ده. وټاکئ دا. چې بوتل Apply. د شنه ډبره واخلئ.
موږ سره Tugarinov خبرې وکړي. د هغه لپاره د سره ډبره د خوړو غوښتنه کوي. موږ ته د غوزانو يوه نوک دوتنې وکاروي. موږ له Dobryni د مرستې غوښتنه وکړي. موږ يو نوک دوتنې وکاروي، چې د اتل دا د استولو. موږ په پایله مغز Tugarin اصلي ورکړي. د کاڼو په موږ.
د غولي slots د انبار څخه د پنځو اړوندو توکو Apply. مینی-لوبه پيل شوه. د برياليتوب د casket وتلو وروسته.
لاندې د casket د بېلګه ولولئ. موږ بوتله چې د سره رنګه مايعاتو څخه ډک دي وګورئ. هر څه واخلئ. د Dobryni شاوخوا ښيښې ته لاړ شئ. د الحاقايه شين، اسماني او سور مايع Apply. د ګيلاس سره colorless اوبو ډک کیکاږئ.
د "ژوند" د اوبو د لټون
د لوبې "درې اتلانو او Shamahanskaya ملکه" ترهګرو نهه برخو کې دوام کوي. موږ د خېمې څخه ووځي. په لاره کې چې د ځنګل سره لاړ شه.
موږ خپل ځانونه په یوه پاکولو،، د وينا له مخې وايي، چې Alyosha، و د روسیې د یوه دریښتینو جشن پيدا کړي. موږ د ښه وارزوي. موږ د ناجو Zhmenya شګو څخه واخلي.
کور وپلټی. موږ يو شمع او کلک کړو. د لومړي دوهم توکی Apply. موږ د مشر د حق دي. موږ خبرې لیوه. موږ هڅه کوو چې پرمخ ولاړ. د ونو د اجازه نه دي. د لېوه کلیک. هغه وړاندې کوي تر څو د لیوه خپل پوستکي تبادله کړي. په دې ډول، موږ به د دې توان ولري څو د يو مشخص "ژوند" سرچینه ترلاسه کړي.
موږ هنداره ته اړتيا لري. وګوره په شاوخوا کې. مونږ د سړک څخه د یوه کوچنۍ ډبره پورته. بېرته د تباه کوډلې ته لاړ شئ. په یوه کوچنۍ ډبره هم وشړل. لاړل. Alesha وايي، چې په رڼا ښکته لاندې پرته نه شي.
د خورول لازیاد يوه نوراني شمع په کارولو سره. موږ په لاندې تر لاسه شو. موږ ته د ښه بېخ ترلاسه کړي. د ډال مطرح کړي. ورورڼه په شا لاړ. د لېوه تعقیب کړئ. موږ هغه ته د ډال درخواست. آيا ته نه ځي. له شګو پاک ډال. موږ د هغه د لیوه بیا ورکړي.
نور پرمختګونه
د جغل فرش واخلئ. موږ ورټوپ د ډنډ. موږ له مشر سره خبرې وکړئ. موږ پاس خېمې ته. موږ سره Dobrynia خبرې وکړي. ته ile Muromtsu "ژوند" د اوبو Apply.
11 برخه ده "جنت او دوزخ تر منځ." نومیږی دا ګډون ایلیا Muromets. موږ بالداره څپلۍ معاينه. موږ په samovar خبرې د نوموړي کس. سره د نارنج د ونې کلیک. د ميوه موټی کوي. د پاتې نارنجي دپاک. موږ په ونه منډې. موږ د مخروط ټاکي.
ته د بل ځای ته انتقال. موږ خبرې پرښتې. موږ د gazebo ته ولاړ شي. موږ واخلي د samovar. په يوه پتنوس د نارنج يوه ګېډۍ کیږدی. فرښته راځي.
د Ili Muromtsa او Dobrynya Nikitich کې د اوکراین د adventures دولسم. Shamahanskaya ملکه په خپلې یوې مرکې انتقالوی. د پایلې په توګه، موږ په کوڅه کې ترلاسه کړي. تاسو باید د خلکو څه تېر شوي چې د اوکراین د شهزاده پوښتنه. موږ سره د ساتونکو خبرې وکړي.
موږ د دواړو بېرله معاينه. موږ د نوټ په برخه کړو. موږ خبرې د کاتب چې kvass پلوري. او د خپل ځان څخه پوښتنه mug.
د لوبې په راتلونکي فصل کې لاړ: "درې اتلانو او Shamahanskaya ملکه." ترهګرو (13 برخه) دوام سفر Ilia Muromtsa ته ووري.
د سور تار توپ دپاک. موږ خبرې د ګارډ د Pub د دروازې په خوله کې ولاړ دي. موږ دروازه وکاروي. د کړکۍ څخه راوتلي دي شهزاده. موږ هڅه کوو چې دننه لاړ شي. د ساتونکی به نه ماته راځئ.
موږ ته د کوڅې، چې د Pub او نورو ودانيو په تقاطع کې پروت دی ځي. موږ د ماڼۍ آرتر سيمې ته ترلاسه کړي. موږ د کلا د ننه لاړ شي. موږ سره د آرتر خبرې وکړي. هغه څخه وغوښتل چې د يو مهارت چې د knights نه یو څرګند کړي. پر سر د یو تش بوتل مبتلا دي. موږ سره يو سړی په برنډه کې ولاړ د چل وکړم.
موږ د کلا څخه ووځي. دغه سړي ته د بالکون ته راستون شو. موږ د ماڼۍ ته لاړ شي او له هغه سره خبرې وکړي. هغه د سرو زرو سکې ورکوي. موږ د کلا څخه ووځي. موږ د سوداګر herring پلورونکي ته مراجعه وکړي. موږ د سرو زرو يو ته خيرات ورکړي. Herring په بدل کې ترلاسه کړي. موږ خوري يې. تنده ښکاري.
د آرتر ته لاړ شئ. څخه په برنډه کې يو کس يو سکې واخلئ. موږ د دواړو بېرله معاينه. د حق مطبوعاتو ته کولای د ځینو اوبه وڅښي وي. موږ له آرتر د Noble Knight په لقب ترلاسه کړي.
متابعت کوو چې د Pub. موږ دننه لاړ شي. موږ خبرې د شهزاده. د bartender ته لاړ شئ. موږ د شهزاده د پور په اندازه معلوم. يو ځل بيا، چې موږ سره د اوکراین په سر خبرې کوي.
موږ د څوارلسمې برخه ده، چې د په لوی د چین دیوال د Dobrynya Nikitich د exploits وايي اړوي. موږ خبرې د ګارډ ته. هغه په لوی د چین دیوال د کوتل ساتونکو. ته دننه شي، تاسو بايد د يو شعر ليکم. موږ ته د چين، چې د يو چتر لاندې ناست خبرې وکړي. هغه موافقه شعرونه کمپوز. د دې لپاره چې د پيسو د غوښتنې په بدل - 100 د سرو زرو.
لاړ حق. موږ د دیوال ټیټه برخه معاينه. موږ د سترګو په نيولو د خښتو د موندلو. په هغې کېکاږئ. موږ د يو پټ ځای کې، د سرو زرو ډک کړو. بېرته د شعرونو د اصلي لاړ. موږ له هغه ورکوي 100 د سرو زرو. د شاعر يو شعر کې ليکي. د ځمکنیو بشپړ نسخه اچوي. د شعر واخلئ. masterpiece ساتونکي وښایاست. هغه نه د شعر ومني. موږ سره د ليکوال بيا خبرې وکړي. بل شعر واخلئ. موږ د ساتونکو ته دا وښيي. يو ځل بيا رد کړه. د ليکوال ته لاړ شئ. موږ د هغه د نارضایتی په اړه خبرې کوو. ليکوال څرګندوي چې د هغه الهام ته اړتيا لري. د مثال په توګه، د نڅا نجلۍ.
د دیوال ته لاړ شئ. موږ د حق تېر شو، د دوو موږک سوريو تيريدو. موږ alenushka په ledge د خبريال وګورئ. موږ له نجلۍ سره يې خبرې وکړي. د هغې نه د مرستې ومني. ته لاړ شه په پای حق. موږ ته Alyonushka بيا راستانه شي. موږ يو ځل بيا د مرستې وړاندې کوي. ته والړ شي. په دې بېوزلې نجلۍ دا مني، چې د خدمت پرته له هغې نه کولی شی. Alenushka، لطفا خپل د سترګو تړل، او بیا ښکته ټوپ. موږ يو ابراء تر لاسه کړي.
د موږک په سمه کندې ته راشه. د موږک انتظار به هلته ښکاري. وژغورل دا. همداسي د ledge Apply. دا به Alenka ته د ډارولو لپاره اجازه.
موږ له نجلۍ سره يې خبرې وکړي. لطفا د شاعر نڅا کوي. پر دېوال د دروازې ته لاړ شئ. موږ سره د ليکوال خبرې وکړي. Alenushka پوښتنه وناڅي. هغې موږ ته د هر ډول موسيقی پوره لوبولی غواړي. په سور-haired انا د مالونو وپلټی. په balalaika کلیک. خاوند غوښتنه وکړئ تر څو د آله وپلوري. بېرته دېوال ته لاړ شئ. موږ د په دوهم موږک د کندې په ولسي برخه معاينه. موږ د موندلو د خښتو د سترګو نيولو او پټ ځای کې لاندې.
بېرته د salesgirl ته لاړ شئ. په balalaika کلیک. د saleswoman 100 د سرو زرو Apply. موږ يو balalaika د ساتونکي ورکړي. ليکوال پر ځمکه د پاڼی اچوي. د شعر مطرح کړي. موږ د ساتونکو ته يې ورکوي.
موږ پاس په دیوال. موږ د جلاد خبرې وکړي. موږ ته د بازار مربع ته ولاړ شي. یو notary، د جامو، هنرمند، سوداګر clams د پلورونکی: موږ څلور دوکانونه وګورئ. موږ هغه معاينه کړي.
موږ ته د notary عامه ته ولاړ شي. موږ د جرم، چې سزا له خوا د مرګ ده په اړه پوښتنه وکړئ. د هغه لپاره په لسو ین د پیسو غوښتنه کوي. موږ د پلورونکي چالکیټ مراجعه وکړي. په ځمکه د لاسه کڅوړه مطرح کړي. مالګې منګی هټۍ واخلئ. د سیرکولاتور وپلټی. موږ ته د notary عامه ته ولاړ شي. هغه کڅوړه Apply. موږ زده کړي چې په اصلي جرم - ارغواني جامې اغوستې وې.
پر مخ ولاړه شي. سره د جامو د مبارزې تر راغلي موږ. په سپين T-کميس کلیک. د پلورونکی د کڅوړه Apply. موږ يو T-کميس ترلاسه کړي. موږ سره د هنرمند خبرې وکړي. لکه څنګه چې د امپراتور د عکس لپاره. Hhudozhnik وېشل بېلګه وي رنګ ارغواني. موږ د پلورونکي clams لاړ شي او خبرې هغه ته. يوه کڅوړه دا Apply. د مخدره توکو څخه د مرمۍ اخلي. د ګرمې اوبه دا وشړل. ځينې مالګې اوبه کړئ. موږ تر لاسه ارغواني. د سیرکولاتور يو سپين T-کميس Apply. موږ په يوه ارغواني جامې اچوي. موږ له امپراتور سره خبرې وکړئ. يو شعر ته دا Apply. يو ځل بيا، چې موږ ته د امپراتور خبرې کوي. لاړ حق.
موږ د ښامار د کليسا ته ولاړ شي. دا د پنځلسم نوم. موږ د پليټ معاينه. باطني غځولو کار واخلئ. مینی-لوبه پيل په نامه "راټول درې." په هغې کې د سپټمر.
موږ ته د کليسا ته ولاړ شي. موږ ته د چين د خبرې وکړي. موږ خبرې د کاتب. سره د جاپان د پیسو د وروستۍ کڅوړه Apply. په کتو سره د خوشبويۍ لښتو - Sandalwood. موږ ته د کليسا ته ولاړ شي. د sandalwood د قربانۍ د Apply. د آبي قيمتي هګۍ د ځای دا وټاکئ. په کتو سره د قربانۍ څخه د سرو زرو پتنوس. موږ د ټټر تر شا د وریښم ټوکر يوه ټوټه معاينه. دا هم کولای شی واخلي. د بخارۍ وپلټی.
موږ ته د سړک بهر ځي. د هغه کس د برونزو بوشکې لیدلو چپه. موږ استعمال یو. موږ د توت راټول کړي. موږ سره د کاتب خبرې وکړي. موږ د ځآيونو نانزآو د نيمايي په دقت سره وګوري. د کڅوړه saleswoman Apply. د کانکور له حق لري چې د چينې وګورئ. د matryoshka د اوبو برخه ډول. موږ خبرې د کاتب.
د چين ته لاړ. لطفا د اوړو د دې سړي ګوښه کړي. موږ د پوړ پړاو پورته کړ. په انبار اوړو او د اوبو سره ګډ. د پخوئ ورکړئ یو saleswoman او یو د برونزو drum، پر ځای د يو ټولېدونکې او پین. د کيک اخلي.
موږ ته د کليسا ته ولاړ شي. کيک او د سرو زرو پتنوس په ترکیب کې. په تنور په پایله څيز کیږدی. د ورېښمو د يوه ټوټه واخلئ. له هغې سره سره د ګرم بټۍ د پتنوس لرې. کیږدی په قربانګاه باندې. موږ سره د ښامار سره خبرې وکړي. د قربانګاه باندې د سترګو واخلئ. موږ سره د خپل ملګري سره خبرې وکړي. د الیشع کور پریښودل.
په تیرو ته لاړ شه، د شپاړسم، په برخه کې چې د Dobrynya Nikitich او ایلیا Muromets په ارګ کې دي. په ټوله تیاره. یواځې د سترګو د لیدلو وړ Muromtsa. لاړ حق. ایلیا چت کړل. د ښه بېخ شته. حرکت د هغه. د وړو ګامونو په ښکته دي. په هغه ځای کې چې د تخت مخکې ولاړ کلیک. موږ د ماڼۍ څخه ووځي. Apply د ښامار د سترګو د ملکه. فینال.
نو موږ وکتل د لوبې یو بشپړ walkthrough "درې اتلانو او Shamahanskaya ملکه."
Similar articles
Trending Now