کمپيوټرمعلوماتي ټکنالوژۍ

د زده کړې او رسومو د شبکې د ټکنالوژۍ. د روژي ټکنالوژۍ رول

په زده کړه او د یوه نسبتا نوي مفهوم د ښوونې او روزنې د بهير د شبکې تکنالوژي. زه باید ووایم چې د یو غوره رول نه یوازې د ماشوم ارواپوهان لوبولی، خو هم د څو لسیزو وړاندې راڅرګند شو، د کمپيوټر لوبو ته لیوالتیا ژانر. راځئ چې د دې پروسې د درک په اړوند، د محتویات علمي ټکی نه له اساسي اړخونه په پام کې، او د مثال په توګه د نړیوال ژبې په موضوع خبرې وکړي، چې ټول خلک پرې پوه شي، چې دا ډول د زده کړې او د ځوان نسل د مغايرو ته راوړنه تکنالوژي. بل، موږ د زده کوونکی او ښوونکی (يا د زده کوونکو د ډلې) تر منځ د متقابل عمل د اساسي اصولو په تعریف، او همدارنګه د د د زده کړې په داسې نوښتونو د کارولو او په انفرادي توګه د ماشوم د جوړښت ځينې ساده مثالونه ورکړي.

د لیوالتیا ټکنالوژۍ څه ده چې په د تفاهم پراخ مفهوم لري؟

راځئ چې سره د اساساتو پيل کړي. دا په توګه "لټون" يا "پېښه" د ډېر انګليسي کلمه ته لیوالتیا تفسیر شي. په حقیقت کې، د پوهنې په ځينې ځانګړي دنده او لیوالتیا پر بنسټ ټکنالوژۍ د حل لارې د موندلو په.

لکه څرنګه چې مو، د ماشومانو د زده کړې د بهير زياتره پوره درک څه دی په نامه پوه "دښمني." دا په خاصه توګه ریښتیني کله چې د موادو د للمي وچ حقایق مشبوع. اوخامخاپه ماشومان او انظباط، د هم د پرمختګ په لومړیو پړاوونو ء په ټولو ته د زده نه کوي. طبعا، دوی د منظمې روزنې لوبو ته ترجيح ورکړي. د ماشومانو د زده کړې اساسات د ګټې، او دا وړاندیز شو په توګه د تدريس د طريقو په يوه لوبه کې وکاروي، چې په کې د ماشومانو لوبې په پروسه کې ده د یوه ځانګړي موادو د درک شته دی، او د هغوی په اړه څه به پېښ شي خپل نظر جوړه، نه په مثبت او منفي د فرقې یادونه اتلان، چې په خپل وار کولای شي دومره قوي د ماشوم د خلاصیدی نفوذ یو صحیح څوقطبي نړۍ جوړوي او وي.

A little تاریخ

د زده کړې او د ماشومانو سره دمغایرو ځان ته لیوالتیا ټکنالوژۍ په پراخه کچه په 1995 کال کې، کله چې د سان دیاګو Bernie ډوج د پوهنتون استاد وړاندیز کې د يو خاص د لټون انجن، چې په پام کې وه چې دا ستونزه د يوه سره د منځنیو پړاوونو کې د تیریدلو سره د حل لاره پیدا زده کړې د بهیر وکاروي، چې هر په استعمال راغی د ځينو عمل ترسره کړه، او یا د مهمو تر څو د بل په کچه د وتلو د موندلو ته اړتيا لري.

په حقیقت کې، په لومړي سر کې د بيا ويب ته لیوالتیا ټکنالوژۍ څخه جوړه هم د يو منطقي د حل په لټه کې، په توګه نومول شوی و، پر ځای، چې د ماشوم د ګټې، یو بهیر د لوبې ته ورته د رامنځته کولو. دا لوبه (د خپلو مظهر وي) او یو د SPOT، چې په دې لوري تدريس د پرمختګ و شو. د کمپيوټر د ټکنالوجي د تکامل، داسې پروسې شي ايکټيو، دوی ته اجازه نور هم ځوان اورېدونکي جذب، ځکه چې عصري تنکي ځوانان اکثرا لګوي کمپيوټر لوبو لوبو لپاره په کارونو او د زده کړې مواد ښوونځي ته وسپارل پرمختګ په پرتله ډېر نور.

او بيا د کمپيوټر د لوبو؟

خبرې کولې چې د لیوالتیا تکنالوژي دي په مخکې (د ښوونځي د زده کړو ادارې) او يا په منځنيو ښوونځيو، موږ نه شو کولای د وړاندې ژانر لیوالتیا کمپيوټر لوبو موضوع غفلت.

په عمومي توګه، د لټون تخنیک د خلقت سهار راهيسې په ورته کارول. که څه هم، د کمپيوټر د لوبو ډول په توګه، دوی د مشهور "عمل" او "shooters" لکه Duke Nukem 3D، زلزلې، عذاب، او داسې نور. D. دغه لوبې چې د ټولو نن د جوړولو لپاره د بنسټ دي کېښودل څخه حده وروسته داسې ښکاري چې د وړاندې ژانر پورې ته لیوالتیا یا MMORPG. اريانتيا وړ نه ده، د اتن کي تر ټولو او په توګه د تېرېدو لوبه کوم خپرونه د موخې ته د رسیدو دا غږ "عمل" اړتيا ته لاړ شي او د څه د ځينو معما حل او په يو خاص حالت ښي پرېکړه چې په راتلونکو پړاو ته ننوځي د موندلو په لټه.

لږ تر لږه د د لوبې د زلزلې د لومړي خوشې ياد. دا وو چې په یوه ټاکلې کچه د ماموریت د بشپړولو لپاره چې د دروازې د تڼیو د موندلو. البته، دا تر ټولو ابتدايي تکنالوژي. خو په خپل پرمختګ د کمپيوټر په صنعت وړانديز او د ټیم د لوبو پر مهال د څو خلکو ته له يو بل سره د خپلو کړنو همغږي کړي. او یوازې د حل په ګډه د صحيح والي او روښانه متقابل عمل د پايلو په اړه تړلی.

د روژي ټکنالوژۍ ډولونه

خو دا ټول د شاليد. اوس راځئ چې د هغه څه په اړه په زیات تفصیل په توګه پیداګوژیک ټکنالوژۍ ته لیوالتیا سره خبرې وکړي.

تر اوسه پورې، د مختلفو د اټکل له مخې، چې د زده کړې او د زده کړې بهیر څو ډولونو تر منځ توپير، ځکه چې په ډيرو مواردو کې، د ښوونکو يوازې ښوونکي چې د ځانګړو موادو درس ورکول دي، خو هم یو زده نه دی، له دې امله چې د خبرې، د يوه اخلاقي لارښود. په عمومي طبقه بندي په لاندې ډول دي:

  • خطي (د يوې ستونزې د حل لاندې د حل لپاره دا امکان)؛
  • برید (د کنترول په کارولو خوابدۍ د ګډون غوره کوي چې د ستونزې د حل يوه لاره)؛
  • حلقوي (په حقیقت کې، د يوازې د يو څو لارښوونې ورته خطي ته لیوالتیا چې له مختلفو ټکو پیل).

په عمومي توګه، که تاسو په داسې یو د زده کړې بهير ته وګورو، داهم باید وویل شي چې په لومړني ښوونځي او يا نورو تعليمي بنياد د لیوالتیا تکنالوژي لري د سره کمپيوټر لوبو ورته شمېر، په اساس د کوم دي، په حقیقت کې، جوړ شي. لومړی، دا چې د منځني حل له لارې لټون وروستۍ موخه ده. دوهم، دغه سيستم خوابدۍ د (که څه هم دوی تل واقع نه، چې د حق د حل لپاره د لټون پیچلې کوي). په رښتیا، دا باید په نښه شي چې د يوه ته لیوالتیا یو لارښود په نه شتون کې زیاتره د تخليقي فکر او ابتکاري د حل لارې په موندلو کې د یو محرک خدمت کوي. هوکړه وکړي، ځکه چې د ماشومانو وختونه لري چې د وړاندې ده چې بالغ نه زما په سر نه سره برابر شي، خو په یوه نږدي ازموینه دا وګرځي چې د ماشوم د حق و.

په ځینو مواردو کې، د يوه ماشوم د منطق سره څه ده "Occam د scalpel،" نن د مودې په نامه په پرتله شي. دغه اصل په ډاګه کوي چې د لومړي ځل لپاره کومه ستونزه چې ذهن ته راغلل د ساده حل لاره دا ده، او دا هم سمه ده.

د لیوالتیا-تکنالوژي جوړښت

اوس هغه څه چې د دغه ډول بهیر د جوړښت په اړه يو څو خبرې. بايد غور نه هم د ټول ټیم له امله په کې د بشري پرمختګ یوازې ګډه اقدام کولای شي غوره نتیجه ورکړي حاضر پړاو د انفرادي زده استعمال شي، او ښايي.

نو، دا ټول د لاندې ته راځي:

  • د ستونزې (پېژندنه) او د رولونو د جوړولو؛
  • د دندو د لست (ګامونه تیریدلو سره، د پوښتنو یو لست، نور ...)؛
  • د دنده (سزا، بخششي) د اعدام د حکم؛
  • نهايي هدف د (جايزه).

په دې اساس، دا آسانه ته ګورې چې د preschoolers ته لیوالتیا ټکنالوژۍ، یا دقیقا د لوی ماشومان په بشپړه توګه له يو بل سره متوافقت لپاره ورته بهیر. د توپير کېدای شي یوازې د دندو او د نهايي هدف ته د رسیدو لپاره د مطلوبو د حل په موندلو کې ميتودونو پیچلتیا وي.

موخې او انګیزه

اوس موږ ته هغه څه چې په دې هدف ته د رسيدو انګیزه په نامه راغلي. څنګه کولای شو چی د ماشوم او یا د ماشومانو د ډلې په ګټه ده چې هغوی کولای شي یو ځانګړي دنده ترسره کړي، د معما حل او يا تر ټولو ساده حل وروستۍ پايله ترلاسه کړو؟

دا ډیر ساده دی. په پای باید د جایزې وي! دا کار ښایي یو ښه ارزونې، ترفيع او يا بل څه وي. ددې حالت د تشریح کولای شي په رښتيا ساده مثال په توګه وي. که څوک اوس هم په کې د هر بدلون د شوروي مخکښ کمپ د بقاء لپاره اقدام مخکې یاد لوبه "د دوبي رعد" نومیږی، په کوم کې چې ټاکل شوی قطعه د کشف خپاره دا، نو د داسې عملياتو د ترسره کولو او د پوځي شو. D. دا د هلک څارندویانو د امریکا د لوبو، چې د پای ته غورځوئ پایله باید pennant يا بيرغ د مخالف اړخ ونيسي.

البته، د لوست د داسې عملیاتو کې د ځينو تاريخي پيښو، ادب ځینو ټکو ترسره به خورا ستونزمن وي خو د پوهې په برخه کې، د مثال په توګه،، او یا د هغه سرعت ریاضی ستونزو د حل او بیا نندارې او د دواړو خواوو څخه د تر ټولو نوميالي لوبغاړي اټکل کوي - دا خورا ساده دي.

که چېرې تاسو په مخکې په لیوالتیا ټکنالوژۍ ته وګورو، چې تاسو کولای شي په اسانۍ سره د يو ډول سيالي تنظيم په detsadika د "خوږ خزانه" د موندلو. په کې د کشر ډلو لکه د ميتودونو زده کړه د کمپونو د هغه وخت. د خوړو د موندلو، د ماشومانو ته د دندو د ترسره ډېر او ډېر محاکمو له لاري لاړ شي درلود. خو په توګه د جایزې د دوی معامله په ټولو ترلاسه کړ. او دلته له خوا د روژي ټکنالوژۍ د هغه د مخکښ رول لوبولی تعلیمي کار. د ځان لپاره قاضي، ځکه چې هم د وړو ماشومانو د درک وړ دي، چې د وروستیو پایلو په اړه د عمومي هڅو پورې اړه لري. که د ټیم یو غړی دی اداره نه، د نورو به بيا د ټول پیل، او يا د هغه سره مرسته وکړي. له همدې امله، هر ماشوم او هڅه کوي د هغه د غوره ته وګورئ، که د نورو په پرتله نور بدتره نه، نو لږ تر لږه د ټیم د بریالیتوب ته په اعظمي توګه ونډه پانګونه وکړي. یوه ډله - هغه څه ده؟ شاوخوا خبرې کولې، يوه ټولنه کې چې د بيا لري د ژوند، تطابق د چلند د خپلو ښکاره او پټو قواعد، او همدارنګه په عمومي توګه منل اخلاقي نورمونو.

په ټولګي کې د رياضي د شبکې تکنالوژي

موږ بايد د دغه ډول موضوعاتو لکه رياضي، په منظم ښوونیز سیستم چې شامل واوسيږي. د ماشومانو نه د دې د ساینس تر ټولو غواړم. په لومړني ښوونځي او یا نورو تعلیمي ادارو شبکه تکنالوژۍ په نړۍ کې د بې ساری لري، حتی د لویانو چې ته ترجيح Puzzles او عملا ناممکن دندو د هغوی په خپل منځ کې حل کړي.

د مثال په توګه، د همدې پروګرام، "فورټ Bayard" آيا داسې ټکنالوژي، چې د کرښې په اتن کي دي کار واخلي. خو که ته د رياضي په اړه خبرې وکړي، چې مونږ ته يو مثال راوړم. د مثال په ډول، د ټولګي په درې ډلو وېشل شوی دی. د بل کار د فعالیت هرې ډلې (د مثال په توګه، د نابرابرۍ پریکړو)، تر السه کوي د نامعلوم، په لاندې معادلې څخه چې د کارول یو، او ښايي هم يو ګرينوف، چې د لاندې دندو د حل لاره پيدا کړي.

په دې صورت کې د ډله حق لري چې یو لوبغاړی، چې د پوښتنو ته به ځواب انتخاب لري (ولې نه پروګرام "څه؟ چیرته؟ کله؟"). په دې ډول، د همدې معادله په توګه د یو روژه سرعت څومره د (او معمولا دا د یو محدود وخت ورکول) د حل لاره د ټولو زده کوونکو ته هڅوي چې په لوړه کچه د خپلو مهارتونو وښيي. په دې حالت کې، د حق او یا غلط د پرېکړې له مخې د دې ډلې د غړو د هر توجیه ده. د د د هر د پایلو د صحت د اعلان پرېکړه پوهیږي. خو د رياضي پوه شي له دې لارې شي. په هر صورت، حتی د dunce ته د پریکړې مانا (البته، مګر هغه په دې کې دلچسپي) ښکاري.

د تاريخي پيښو د

لکه څنګه چې د تاریخ، نن په رسمیت حقیقت دا دی چې د يو Chronicle لیکلو - دا يو thankless دنده ده، په ځانګړې توګه، ځکه هر څه دومره سیاسي چې ډېر اکثرا توان څخه افسانه حقیقت توپیر. که څه هم، د ځينو تاريخي پېښو ماډل کولای ډیرو حالتونو کې روښانه کړي. دلته د تاريخ په ټولګي ته لیوالتیا تکنالوژي کولای شي د یو پریکنده رول ولوبوي.

له دې ټولو دا ضروري نه ده چې په پام کې په یو ځانګړي هیواد یا سیمه کې د هر محلي پيښو واخلي. د یو بنسټ په توګه ضروري مثالونه چې نه پوښتنې شي استفاده پيل وکړو. د شبکې تکنالوژې په اسانۍ سره کارول، ووايه، چې د ټروجان د جګړې. د واټرلو په جګړه کې، کله چې د د د د د د امپراتور ناپلیون د وخت ستر ستراتيژيو یو شو بېده ته ماتې ورکړه، هم کولای شي ولیدو شي.

د ماتې د Teutonic Knights پر Lake Peipus، په عمومي توګه، تاسو کولای ولوبوي، که تاسو د ماشومانو لپاره، پلاستيکي مجسمې د میز واچوي، د ځواکونو د ستراتیژیک موقعیت مشخص.

البته، په پایله کې له مخکې معلوم دی. خو په زړه پورې څه ده: هغه څه چې د حل لاره به د لیوالتیا د ګډونوالو وي؟ ایا دوی تکتيک ته ورته چې په تېرو کې وړانديز وکړ چې الکساندر Nevsky، یا ته لاړ خپلو لاره وکاروي؟ دلته دا ښه په لومړي سر نه په اړه څه ډول د جګړه وګټله خبرې، او تخليقي اکتشاف جوګه. یوازې بيا دا ممکنه ده چې د زده کوونکو پرېکړه ده، چې دا په حقیقت کې پرتله کړي. په یاد ولرئ چې په دې لېوالتيا پر بنسټ د په خپل هېواد کې او د خپلو نيکونو ورته مورال او وياړ د پوهنې ټکنالوژي به د هر ماشوم کې د پام وړ رول ولوبوي.

په ښوونه او روزنه کې د روژي ټکنالوژۍ د رول او اهميت

دا ځي پرته وايي، چې په پرمختللې نړۍ کې د روژي ټکنالوژۍ د رول په ساده ډول نه شي کولای تخمین شي. د يوه ماشوم د جوړولو په طوطي، البته، د ممکنه ښکېل دي، خو تاسو ته معلومه ده، هيڅ ښه به دا راغلي. شاوخوا خبرې کولې، دا به د پوهې د کوم ځانګړي uninterpreted ټولګه، چې په عمل کې به په بشپړه توګه بې ګټې وي په یاد. خو کله چې د یو بهیر په دې درک راځي، هلته بیله موضوع ده. او زه باید ووایم، کله ناکله د ماشومانو د دي توان هم په يوه subconscious کچه (ورته ضرب جدول) د موادو په یاد. او که د پروسې سره زيات او په يو تفریحي لاره وړاندې کړه، هیڅ څوک به په کې د ګډون څخه ډډه کوي.

پر ځای د پایلو

لکه څنګه چې تاسو کولای شي وګورئ، کوم ته لیوالتیا تکنالوژي طرحه شوې ده چې نه یوازې د، وايي، د درک وده، د تدريس لپاره مادي او یا د ماشوم د اخلاقي په انفرادي توګه د جوړښت سره مرسته کوي، بلکې کولای شي د ماشومانو د فکري او اخلاقي پرمختګ راوپاروی. صحيح منطقي تفکر او د سخت دريځه ميتودونو د کارولو د ستونزې د حل د موندلو: برسېره پر دې، اساسا، دا تخنیک د دوه معنی، بډايه، د دوه اړخیزې ځانګړې قوانین لري. خو که تاسو ته د تاريخ، شخصيتونو، چې د هر ډول ستونزې د حل ته نه یوازې د سوچه علمي روش کارول راوباسم، چې تاسو کولای شي د يوه ډېر پيدا کړي.

دا ځي پرته وايي، چې د کمپيوټر لوبو کې اوسيږي او يا ظاهري لازم نه دی. که څه هم، له همدې MMORPG بازديدها کله چې تاسو غواړئ چې يو پوځ جوړ کړي، تر څو د دښمنانو په وړاندې د ځان څخه دفاع، د اقتصاد تر غوږونو پورې وساتي، نوي ښارونه جوړ کړي، نوي خاوره فتح - د د بهرنیو چارو د ادارې د اقتصادي مضمونونو تدريس ښه ډول په دې نه ده؟ خو د نن ورځې د لوبو لپاره وړاندوینه پایلو طرح شوي دي. دلته د تیریدلو نسخې يوازې په هغه څه چې دا به د تصميم په خپله ستراتيژيسټ واخلي پورې اړه لري. او د ماشومانو، له خوا په لاره کې، په پرتله د لويانو توان سره دا ډير ښه مقابله وکړي. وګوره د وړاندې ژانر MMORPG آنلاین لوبو په درجه! د ګډون اوسط د عمر هلته څه ده؟ 10-15 کاله؟ دلته هغه څه دي چې دا ...

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ps.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.